Cronómetro para dispositivos táctiles

0.0 segundos

Para poner a cero el cronómetro => deslizar sobre el cronómetro
Para iniciar la cuenta o pararla => tocar sobre el cronómetro





Descripción de la tarea

Modificar el ejemplo del cronómetro, quitando los 2 botones: arrancar/parar e inicializar, añadiendo en su lugar los siguiente eventos táctiles sobre el body del cronómetro

1) Evento tap: sustituyenado a arrancar/parar

2) Evento swipe: sustituyendo a inicializar

Utilizar la libreria touch.js para implementar los eventos tactiles.